110鬼泣刷图加点与100版本鬼泣刷图技能加点攻略
在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的横版格斗游戏中,鬼泣作为鬼剑士的转职职业之一,以其独特的鬼神之力与华丽的技能效果,成为了众多玩家心中的挚爱。今天,我们就来详细探讨一下110级版本中鬼泣的刷图加点策略,以及相较于100版本的一些变化与攻略要点。
一、职业介绍
鬼泣,一个掌握着鬼神之力的职业,能够召唤出各种鬼神辅助战斗,同时拥有强大的魔法攻击能力。在DNF的世界里,鬼泣以其高额的持续伤害、优秀的控制能力和华丽的技能特效著称,是刷图和团队副本中不可或缺的角色之一。
二、玩法特点
① 鬼神召唤:鬼泣的核心玩法在于召唤鬼神进行战斗,不同的鬼神有着各自独特的攻击方式和效果,如冰霜之萨亚带来的冰冻效果、冥炎之卡洛的持续性灼烧等。② 技能衔接:鬼泣的技能之间往往有着良好的衔接性,通过合理的技能组合,可以形成连续的控制和输出链,让敌人无处可逃。③ 魔法爆发:虽然鬼泣的输出相对持续,但在关键时刻也能爆发出惊人的魔法伤害,特别是在觉醒技能的加持下。
三、110级版本技能加点策略
随着版本的更新,鬼泣的技能加点也需要做出相应的调整。以下是一个基于110级版本的推荐加点方案:
① 基础技能:鬼斩、上挑等基础技能作为起手或连招衔接,可适当加点,但不必过多。② 鬼神技能: - 冰霜之萨亚:满点,优秀的控制技能,能有效减缓敌人。 - 瘟疫之罗刹:满点,降低敌人防御,增加团队输出。 - 冥炎之卡洛:满点,核心输出技能,持续伤害极高。③ 主要输出技能: - 鬼影闪:满点,瞬间爆发伤害,可用于清理大量小怪。 - 死亡墓碑:根据个人喜好加点,虽然伤害不如以前,但仍有一定价值。 - 冥界降临:满点,提升鬼神伤害,必点技能。④ 觉醒技能:一觉和二觉技能均满点,作为鬼泣的最终杀手锏,觉醒技能的伤害不容小觑。
四、相较于100版本的变化与攻略要点
相较于100版本,110级版本的鬼泣在技能伤害和平衡性上进行了调整,玩家需要注意以下几点:
① 技能优化:部分技能得到了优化,如冥炎之卡洛的攻击频率增加,使得持续伤害更加稳定。② 装备搭配:随着新等级和新装备的引入,玩家需要根据自身装备情况调整技能加点,以最大化输出。③ 副本适应:面对更高难度的副本,鬼泣需要更加注重技能的衔接和控制,确保队伍的安全和输出效率。④ 练习操作:由于鬼泣的技能较多且需要良好的节奏感,玩家需要通过不断的练习来提高自己的操作水平。
综上所述,110级版本的鬼泣在保持原有特色的基础上,进行了诸多优化和调整。玩家在加点时,应结合自身实际情况和副本需求,制定出最适合自己的加点方案。同时,不断的练习和探索,将是玩家在DNF世界中不断前进的动力。
DNF鬼泣刷图加点。单刷图。不PK
答:上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法 连突刺和格挡都去死 银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1 三段斩纯粹跑路用的,加1 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。 波动: 裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置 地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 好了,的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。 波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。 当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满 你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。 对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。 不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。 下面的话请注意! 上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。 最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。 最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业
DNF鬼泣加点我要刷图的鬼泣加点
答:你可以去网上看 很多参考的。没有谁可以给你正确答案,因为没有标准答案。 我玩鬼泣很久了,一直在玩,我可以给你点建议:纯刷图可以考虑加满墓碑和冰阵,上挑满出强制。鬼斩和月光最好多加,噬灵鬼斩加满,其他的视你SP看着办。 我觉得标准的答案
求个鬼泣刷图加点
答:楼主你好,很高兴为你解答这个问题
首先先说,鬼泣很强大,加点这东西还是得靠个人喜好吧,
这是我的加点,希望对你有帮助
此所谓刷图,就是要暴力。 四阵全满没争议
我拿邪灵,刀魂之卡赞加了2级, 放出来加有195的智力和力量,正所谓恐怖。
绿阵也要满,是因为满级绿阵减去对方7000多魔防,你说能不加满么?
冰阵满没争议,主要输出技能。
毒阵来说,主要是辅助吧,我满毒阵,被鬼抓到的怪减8000多物防,而且对方会失明,打你MISS
残影满,没争议,不满等着给秒杀吧,
鬼斩+20,噬灵鬼斩+10,这都没争议,月光斩+5 .满月斩1 加满没必要,成长不大
鬼影步4级,出鬼影闪前置, PK神技,刷图无视
墓碑,额这个争议很大,墓碑我是放弃了的,因为SP不够,我是冰阵主要输出,如果楼主喜欢。可以放弃冰阵,加满墓碑
鬼影闪1级成长不大,学一级是拿来抓怪的。
卡洛满,不解释,主要输出技能
第七鬼神:邪神之怖拉修 满,全阵流觉醒输出、
上挑 +1 自带,崩山击+1 自带,
地波.裂波 .分别+1 救命用的,
十字斩无视,对鬼泣没什么用。 不过也可以+1 偶尔PK要用
还有,忘了最主要的= =|| 远古记忆+10 智力+天这么多,我原来没加远古记忆加满鬼影闪的时候,闪出的血,还没有现在1级的鬼影闪多血,在远古记忆的状态下,
太刀精通或短剑精通 选一个满,刷图建议选短剑,拿邪灵,邪灵加3个阵,远古记忆2级,很变态的,又不是很贵
跃翔+1 卡洛扔球的时候 跳高点比较好玩,
大概加点就是这样了,如果有过多SP,可以考虑加 魔爆
如果对您有帮助,请,在此先谢过了
好了,祝您游戏愉快,天天爆粉
DNF鬼泣刷图加点
答:鬼泣pk&刷图兼备的加点: 太刀精通+10满上(必须的200点SP) 上挑(本身自带+1,并且浮空力度有100%所以不学,也有人说+10) 银光落刃+1三段斩+1蹦山击+1地裂波动剑+1 裂波斩+1 不屈意志+10(持续55秒时间,100%技能不被打破=250点SP) 远古记忆+10(持续20秒时间,智力+150=250点SP) 跃翔+3(持续20秒时间,跳跃力+20%=60点SP) 鬼神: 鬼斩+5(只为噬灵鬼斩,125点SP) 噬灵鬼斩+10满上(效果很好,200点SP) 刀魂之卡赞+5(125点SP) 侵蚀之普戾+5(150点SP) 瘟疫之罗刹+9满(你看到满的效果时会发现,+1不如不+,+5不如满,效果吓人,315点SP) 月光斩+5(为了出满月而已,125点SP) 暗月降临+5(150点SP) 冰霜之萨亚+13(建议先加13,因为13与+16满属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55;16级=179%魔攻,冰冻对象LV61。效果不是很明显,390点SP。那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太低,等于白练了冰阵) 鬼影步+8(SP少,建议+8=无敌1.3秒,+10%移速,240SP;+10满多60SP=无敌1.5秒,移速+12%) 死亡墓碑+13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP) 残影之凯贾+10满上(因为鬼防御低,不过对于猛鬼来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被他们摸到就行了,加的话就多花100SP) 鬼影闪+1(PK建议+1,神官套有属性+1=+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高昂,要多出315点SP。PK也不缺这500点魔攻啊,刷图的话最好满) 冥炎之卡洛+3(SP紧缺,神官套有属性+1=+4效果与+满9级魔攻只差不到90%,105点SP) 剩余SP就加鬼闪、卡洛 等觉醒 连招:上挑+十字斩+满月+上挑+噬灵鬼斩 鬼泣的sp有限,穿专属鬼泣的套装可以加技能~省下来的sp可以学更多的技能~: 35-40级的紫羽套装,护腿上衣鞋子都是几万可买到,但是护肩和腰带也是难找的(成品也是别人拿图做出来的护肩地摊卖45-70万,腰带也这个价) 40-45梦魇缚灵套装~护腿上衣和鞋子几万就有了(这套装护肩和腰带没有成品,都是图,自己买图做出来成本在50万一件,图10-20万一张) 50级神官吉格套装(这个我25万就买到一整套) 这几个套装都有加鬼泣技能的,紫羽护肩是+3%攻速的35级之前就先别穿封装~~穿些蓝装布甲用着先~ PK: 炎息护肩(350W左右)+3%攻速 梵风衣(1850w左右)+3%攻速+3%移动+20跳跃 狂舞短裤(150w左右)+1%移动+8-3%施放+10跳跃 七星腰带 (10w左右) 诺斯玛尔破曦短靴(5w左右) CD流的施放套装: 羽灵护肩+5%施放 赫顿马尔贵族长袍+5%施放 狂舞短裙+3%施放 诺斯玛尔破曦短靴+2%施放 七星腰带+3%施放 武器: 紫色太刀: 30级恶鬼斩刀 32级精魂太刀(卡坤的任务可得) 35级 神悦 20-60W 40级 白丸 图纸 20-40w 成品 50-70w / 死亡之刃 60-80w 45级 细雪之舞 图纸50-120w 成品 300-350w / 赤凰战刀 230-280w 50级 绝刀红莲天舞 450-800w 有人就建议说35级再转职,因为在35之前鬼泣确实没什么大技能唬得住怪的~前面比较难练~ 到40级你就出头了~ 鬼泣队真的很爽,本人广东一51小鬼泣,组三个50级左右的鬼泣一起刷图,好好玩啊, 四个人一起放冰阵,然后四个人一起砸墓碑,再来个鬼影闪,那个壮观~ 我们几乎一下下就把boss放完血了~一个55的毒王跟着我们三个鬼泣都说我们变态, 还没出觉醒就已经这么恐怖~出了觉醒的话那个强大O(∩_∩)O哈哈~
70版本鬼泣的强力刷图加点 最好是图 能说明原因最好
答:你好,本人广东十一区七十弑魂.强力的刷图加点首先是必满技能:噬灵鬼斩、残影、红阵、绿阵、冰阵、暗月、墓碑、卡洛和主被动觉醒这些是鬼神必满.月光五满月一,鬼步四鬼闪一,紫阵一.然后通用技能:跃翔一起身一,远古和魔爆满.本人还满了背击.裂波一上挑一短剑修满.剩下的点全部加鬼斩或者在选点剑术加,但最好加鬼斩.由于手机打字累所以就只说下加点就不解释了,反正这点绝对是单刷型阵鬼加点.好了还有什么问题或者是需要加点的解释的话请加我QQ或者发到我QQ邮箱:huyang110110@qq.com这既是邮箱也是QQ都查得到
明白110鬼泣刷图加点、100版本鬼泣刷图技能加点的一些要点,希望可以给你的生活带来些许便利,如果想要了解其他内容,欢迎点击碧霄游攻略网的其他栏目。
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