诛仙鬼王加点,天书配合,要适合PK?

作者:王亦云 2025-02-13 22:30 浏览:
导读: 诛仙鬼王加点,天书配合,要适合PK?是要打人强,还是打BOSS强只能选一个有些打BOSS厉害的技能,对人无效的PK强的,也有两种一种是重明王,先保命后杀人另一种是重聚灵,直接秒人个人喜欢...

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诛仙鬼王加点,天书配合,要适合PK?

诛仙鬼王加点,天书配合,要适合PK?

是要打人强,还是打BOSS强

只能选一个

有些打BOSS厉害的技能,对人无效的

PK强的,也有两种

一种是重明王,先保命后杀人

另一种是重聚灵,直接秒人

个人喜欢聚灵,很强大

这是我的加点:

自己排了一个(时间是2009年5月8日)

新手:

2重击(过渡)

6警觉(抗性)

共8点

一重:

3疯魔(过渡)

3血誓(被动)

8厚土(被动)

9火焰刀(鬼王招牌技能,虽然后期PK用处不大,但前期PK很厉害,更重要的是:打怪可以用,把怪晕了,省血不是一点点)

5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)

共28点

二重:

3迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀- -||如果不喜欢这个技能,可以只加3点,改加旋龙.)

2御空(过渡)

6无妄(过渡)

9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂)

7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么)

6密云(被动)

共39点

三重:

3夺神(过渡)

3无常令(被动)

8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK)

6绝情咒(被动)

3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)

5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)

不加的技能也要说明:

噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人加这一点点血能保命大红时代啊~~~

修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.

天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是建议有钱人加满,然后洗掉.

共28点

四重:

3霸天(过渡)

3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他加了天书,带护符,基本可以无限用)

8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了- -||)

7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满)

4化血(过渡)

7无间(除了对合欢,谁都能用上)

共32点

五重:

6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)

5狂灵(这个技能挺好的)

2未名(终极技能,不加也是傻的)

共13点

还多出的点:

1.加一点在指天骂地上星宿抢怪用

2.把新手是被动技能加满

3.御空加满

4.加枯木

5.加魔性大发

6.加一点天魔舞

(的,自己选就行了)

天书:

第一页

2

|

2—3

|

2

第二页

★第1列不加

2.3

|.2

|.|

2.2

|

2

|

2

第三页

2

|

2—2

|

2—2—3

|

2—2—2—3

|

3

加点说明:

重点技能:晕技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空

放弃技能:咒怨技能,明王没加天书(只是效果差了一点点,并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)

可带的护符:

火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂,修罗家族怪也能晕得死死的.本人就是这么玩的)

雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)

破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)

虚无(无限虚空,合欢慢慢爬去吧~)

再多护符就换不过来了.当然技术好的,可以全买下来,PK的时候,一边打,一边换.^O^

诛仙3昭冥技能加点?

一重技能除了被动和加速技能其他都是过渡,昭冥的被动技能在天书上都根据不同被动的加点附加了抗性、真气上限、减暴击、减爆伤、爆伤等加成,所以昭冥的被动技能都是必满的。

二重的两个被动技能是昭冥的核心特色, 卦显万象和万爻归一就是用来触发白字和降血等等状态的,毫无疑问加满。除此之外群体增伤神技日月弘光也在二重,同样加满。其他技能作用不大,触发白字的天绝加点并不减少冷却,众妙之门的随机传送也比较鸡肋,所以其他技能过渡即可。

三重是比较吃技能点的,大部分技能都有用,首先麟凤游的移动施法首次引进了“走A”的玩法,毫无疑问点满,祈命昭运就是能够让卦显万象的触发效果从随机变为自己指定的触发效果,天命之徽则是指定万爻归一的触发效果,且它们多加一级减少大量冷却时间,让手速好的昭冥能随时根据自身情况切换指定卜卦效果,千变万化,击杀还是控场,改变只在一瞬间。点满还是比较值的。

明白诛仙鬼王加点,天书配合,要适合PK?的一些要点,希望可以给你的生活带来些许便利,如果想要了解其他内容,欢迎点击碧霄游攻略网的其他栏目。

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