关键词: 诛仙2合欢, 合欢加点, 诛仙2合欢攻略, 诛仙2合欢玩法
诛仙2合欢,一个以魅惑和控制见长的职业,其独特的玩法和强大的输出能力,使其成为游戏里备受瞩目的角色。 想要在诛仙2的世界里纵横驰骋,精通合欢的加点至关重要。本文将深入探讨合欢的加点思路,并提供不同玩法下的加点方案和过关攻略。
一、合欢职业介绍
① 职业定位:合欢是诛仙2中的辅助和输出兼备的职业,其强大的控制能力和爆发输出,使其在副本和PK中都拥有极高的价值。
② 技能特点:合欢技能以魅惑、控制和输出为主,拥有众多强力的控制技能,如“幽冥鬼爪”、“摄魂”,以及高爆发输出技能“万花丛中一点红”。
③ 玩法多样性:合欢的玩法灵活多变,可以根据不同的副本和PK环境调整加点和技能搭配,适应各种战斗场景。
二、不同流派加点详解
① 输出流: 此流派主要堆积攻击属性,以最大化输出能力。加点重点放在力量和敏捷上,技能选择以高伤害技能为主。例如,可以将大部分点数加到力量和敏捷上,提升普通攻击和技能的伤害。 这种流派在单挑或秒杀目标上效果显著。
② 控制流: 此流派注重控制能力,通过持续的控制技能来限制对手行动,为团队创造输出空间。加点方面则偏向于灵巧和体质,并适当提升力量,确保技能命中率和生存能力。 技能选择上,优先选择控制技能,例如“幽冥鬼爪”、“摄魂”等。
③ 辅助流: 此流派将辅助能力最大化,通过为队友提供增益状态和治疗来提升团队整体实力。加点方面主要提升灵巧和体质,保证技能命中率和生存能力。 这种加点方式更适合团队副本。
④ 均衡流: 此流派兼顾输出和控制能力,在输出和控制之间取得平衡,适合各种战斗环境。加点方面较为均衡,力量、敏捷、灵巧、体质都适当加点,技能选择也比较全面。
三、过关攻略及技巧
① 副本攻略: 在副本中,合欢需要根据不同的BOSS技能和机制调整战术,合理运用控制技能和输出技能。控制流派合欢可以有效打断BOSS技能,为团队争取输出时间;输出流派合欢则需要抓住时机打出高额伤害。
② PK技巧: 在PK中,合欢需要灵活运用技能,预判对手走位,并利用自身的控制技能和爆发输出技能取得优势。 善用“魅惑”技能打断对手技能释放,并利用“万花丛中一点红”等技能打出高额伤害。
③ 装备选择: 选择合适的装备对于提升合欢的战斗力至关重要。 输出流派应选择增加攻击力、暴击率和暴击伤害的装备;控制流派则应选择增加命中率、控制效果和防御力的装备。
④ 技能升级: 合理分配技能点,优先升级核心输出和控制技能,根据自身流派选择技能升级路线。
四、总结
诛仙2合欢加点没有绝对的最佳方案,只有最适合自己的方案。 玩家需要根据自己的游戏风格、团队需求和战斗环境选择合适的加点方案和技能搭配,才能在诛仙2的世界里充分发挥合欢的强大实力。 不断尝试和总结经验,才能成为真正的合欢高手。
希望攻略能够帮助你更好地理解和掌握诛仙2合欢职业,祝你游戏愉快!
诛仙2怎么合欢加点
答:我玩的是高爆型合欢,加点如下:
心肠篇:共19点
何处 1点(抗性提高100%.个人觉得因该加!不然老被人晕好烦的!)
绝影 2点(为了加下面的)
心门 2点(这个练级PK都有点用专门秒人的合欢们因该知道.!不过也是为了加下面的点)
思恋 3点(这特效对相思是有点用的.不过本人认为没什么多大的用.为了下面的技能只好加!)
不谕 2点(和心门的解释一样.!)
迷梦 2点(为了下个技能)
风月 2点(为了下个技能)
红尘 2点(大家因该知道1级就加1%的爆!不用说了这2点必加)
不悔 3点(合欢PK秒人必加.1级就4%的爆)
情驰篇:共12点
(可以不加不过看你个人爱好)相济 1点(为了下个技能)
识破 2点(为了下个技能)
无踪 3点(可以给被动技能飘渺加点闪避也算可以勒!总之为了下个技能加了)
花间 2点(为了下个技能)
魅心 3点(为了下个技能)
风情 1点(可影响多个技能并加0.2%的爆)
离恨篇:共 11点
击天 2点(为了下个技能)
冷血 2点(为了下个技能)
徘徊 2点(缠绵附加120%的攻击力.大家因该知道什么意思吧 必加哦)
天伤 2点(为了下个技能)
情切 3点(给激励等技能加爆的~还加伤害比例!本人因为也必加!) 少侠:重击2,警觉7 (9点)
一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8 (41点)
二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9 (27点)
三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8 (42点)
四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8 (24点)
五重:旧梦3,风花雪月1,惜春3 (7点)
150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
缠绵,不用说,秒人招数,必满。
止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
决恋,也是合欢精义所在,满级加100%的暴击伤害,必满。
下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,150级时只能加一点,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。
下面说说天书加点的思路,具体就不说名称了,累人不是。
1,被动加暴那条线,不用多说,满上
2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上
3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
4,加强缠绵攻击的那条
基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
是1-5重高暴刺客的加点。
通过上文,我们已经深刻的认识了诛仙2合欢加点,并知道它的解决措施,以后遇到类似的问题,我们就不会惊慌失措了。如果你还需要更多的信息了解,可以看看碧霄游攻略网的其他内容。
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