奇迹召唤师怎么加点:打造高效打怪攻略
在浩瀚的游戏世界中,《奇迹召唤师》以其独特的召唤机制、丰富的角色设定以及策略性极强的战斗体验,吸引了无数玩家的目光。这款游戏不仅考验玩家的操作技巧,更对角色的加点策略有着极高的要求。本文将详细介绍《奇迹召唤师》的游戏介绍、玩法特点、角色加点技巧以及过关攻略玩家在游戏中迅速成长,高效打怪。
一、游戏介绍
《奇迹召唤师》是一款结合了角色扮演与策略战斗元素的网络游戏。玩家将扮演一位召唤师,通过召唤各种神奇的生物协助自己战斗,探索未知的世界,解锁隐藏的剧情,挑战强大的BOSS。游戏画面精美,技能特效华丽,为玩家营造了一个既真实又充满幻想的冒险世界。
二、玩法特点
① 多样化召唤兽:游戏中拥有海量的召唤兽供玩家选择,每种召唤兽都有其独特的技能和属性,玩家可以根据自己的战斗需求自由搭配。② 深度加点系统:角色的加点策略直接影响召唤兽的战斗力和玩家的生存能力,合理的加点分配是获胜的关键。③ 策略性战斗
三、角色加点技巧
在《奇迹召唤师》中,角色的加点策略是提升战斗力的重要途径。以下是一些建议玩家高效打怪:
① 主属性优先: 根据选择的召唤兽类型,优先提升对应的主属性(如力量、智力、敏捷等)。这不仅能提升召唤兽的基础攻击力,还能增加玩家的生存能力。
② 技能加点策略: 合理分配技能点,优先提升核心输出技能和控制技能。同时,注意技能之间的联动效应,形成有效的技能组合。
③ 生存属性兼顾: 在提升输出的同时,不要忽视生存属性(如生命值、防御力等)。适当的生存加点能让玩家在战斗中更加持久,为召唤兽创造更多输出机会。
④ 灵活调整加点: 随着游戏进程的推进和玩家对召唤兽理解的深入,适时调整加点策略,以适应不同战斗场景的需求。
四、过关攻略
在《奇迹召唤师》中,挑战关卡是提升等级、获取资源的重要途径。以下是一些过关攻略玩家顺利通关:
① 熟悉敌人特性: 在进入关卡前,先了解敌人的类型、属性和技能特点,制定针对性的战斗策略。
② 合理利用召唤兽技能: 根据战斗情况,灵活使用召唤兽的技能,特别是在敌人即将释放大招时,及时使用控制技能打断其施法。
③ 保持移动和躲避: 在战斗中,保持角色和召唤兽的灵活移动,避免被敌人集火。利用地形和障碍物进行躲避,减少受到的伤害。
④ 合理分配资源: 升级召唤兽、提升装备等级、学习新技能等都需要消耗大量资源。玩家应根据自身需求,合理分配资源,以提升整体战斗力。
总之,《奇迹召唤师》是一款充满挑战与乐趣的游戏。通过合理的角色加点、精心的策略布局以及灵活的战斗操作,玩家将能够在游戏中不断突破自我,享受召唤师的荣耀与成就。希望本文的攻略能为广大玩家提供一些帮助,助大家在《奇迹召唤师》的旅途中越走越远。
奇迹召唤师怎么加点?
答:召唤加点
我觉得召唤只有两种,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例,我相信迟早会开100的,只不过现在到了60都感觉很痛苦了。对于召唤没攻击的人来说实在太遥远。好了,不废话,先说辅助吧,从技能开始战神10,等于免费的战天使,当然对于FS没用。
天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,似乎精灵的技能等级而定牛魔王+1,其实召唤兽我都很想加满,我很想知道10级的牛用10级的蛮牛冲撞,跟10级的石头人用10级的牺牲会是怎么样的效果破坏者不加,对于辅助召唤加1点等于没加,在50级的怪堆里一放出来就没了。但本身1级技能也已经48级的石头人了,但还是如此脆弱
坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防,当然似乎什么职业的装备来说。而且即使最后的9阶装备又有几个人有能力合上+7-12的现在大家不都是在用2-3阶的东西冲+7-12吗强烈要求9C改成对象是全体。技能回复时间60秒太慢,我加5个,第一个加的就没有了,如果6人的队还有人加不上。
治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。
范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血。
说下这两个加血技能我认为对辅助弓来说必须是要加的而且尽量8-10级,后期FB是很少人去的。都是刷野外多,野外很少见到奶妈,一般都是守护,GF,奶龙的队伍。而且现在有了女神纹章,根本不稀罕奶妈的复活,多要一个GF练级明显提高。但多一个辅助弓就不同了,有奶龙在蓝够用,牛盾保持不掉血,天使盾可以让脆弱的FS防御大大提高,减少牛盾过快被破。被破后精灵两个技能加血然后补盾。而且两个加血的技能可以为你省不少药钱,说真的,我从来没买过药。
防御壁垒+10,招牌技能,你不满,我说你牛。
复活+1,个人认为这个可以多加几点既然是辅助,你让复活了的人只有10%的血在3秒无敌下从怪堆里冲出来还是很有难度的。
蛮牛冲撞+1,很想加满的技能,呵呵投掷+1或不加,既然是辅助不需要攻击技能,单刷FB的时候还是可以增加下攻击力的。
牺牲+1或不加,同上再说战斗型召唤技能战神满,天地水火印+1,精灵及牛魔王+1,破坏者+10,牛盾满,天使的所有技能+1,投掷和牺牲+10再说被动技能。
原力枪满,单手弩不加。原因是召唤没攻,枪的攻击力是比弩高的,而且枪是近距离范围攻击的,虽然弩攻速快,但不实际,召唤本来就没攻击技能,又不能范围攻击,而且召唤的武器是所有枪之中最低的,弩则更加低。所以枪是最好之选,慢无所谓。
回避5-10,下文讲解,精准+1,下文讲解,射程+5下文讲解,被动加点适用战斗型召唤和辅助型召唤。
下面要讲的是装备。无论是战斗型还是辅助型,装备要求都很不厚道。辅助型技能也是。6阶装备要求召唤熟练度达到180-200,但是战弓的装备要求战斗很少主要是敏捷要求高。所以说战弓的装备需求决定了战弓本身就比召唤高命中,高爆击,高移动,高闪避。这是无可厚非的,对于双修的弓来说,眼光应该放远一点。战斗跟召唤双修,优点是有攻击技能,有牛盾不掉血,有天使可以加血复活加防。但缺点是对于装备来说,无论是战斗还是召唤的装备加的物防和魔防都是一样的。但召唤跟双修弓比较,召唤的防肯定是比双修高的,因为双修的浪费了135点后期装备就算能穿上,也不能再强化了。因为+12的装备需求多少没人知道,但肯定很高,如果强化低阶装备防御上还是差几个档次,但是双修还是有一定乐趣可言的,但我不提倡为了弥补战弓的防而加135点召唤。27级的能力点,升级真的很痛苦。双修对于弓来说是中庸。
再说辅助召唤弓,一定是要依靠团队力量有个好工会。不然也是很痛苦的,因为你是完全舍弃了攻击为其他人服务。而战斗型召唤弓则是因为没有团队没有好工会,所以需要石头人。10级投掷,效果还是很不错的昏迷怪的几率高,而且还是范围的。10级牺牲,近距离群攻技能,召唤范围群攻杀伤力最强的技能,但减少20%生命,没有效果,而且技能回复时间长。如果石头人等级不高,在怪堆里也是被秒的,再来解释下上面的被动技能,回避有条件可以加满,无条件5点也可以了。因为召唤加的敏是肯定没有战斗弓高的。所以在回避上肯定也没人高,加满起码差距不会太远。不够点加的话5点也行。精准纯粹是为了辅助战斗技能,所以1点就够,射程对战斗弓的技能是有射程加持的,但召唤没战斗技能,加高了也没用,可以让石头人顶着,远远的射怪就可以了。
综合来说,我个人认为召唤的加点应该是以100级为例子战神10,天地水火印1,牛1精灵1-3石头人10,坚韧8-10,治疗9-10,范围急救9-10牛盾10,复活1-3,蛮牛冲撞1,投掷10,牺牲1,单手弩掌握0,原力枪掌握10,回避10,射程5,精准1这样加点即可辅助也有攻击。召唤唯一的攻击在于石头人。唯一让我很郁闷的是天地水火印始终没有固定的加法,如果后期属性攻击效果明显了,那就郁闷了。只能洗点,放弃石头人转成纯辅助型召唤了
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