火炬之光2法师加点图~火炬之光2最强法师加点
《火炬之光2》作为一款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,以其丰富的游戏内容、独特的角色设定以及深度的技能加点系统,吸引了无数冒险者踏入这片神秘的土地。本文将详细介绍法师这一经典职业的介绍、玩法特点、以及过关攻略,特别是针对最强法师加点的策略。
一、角色介绍
在《火炬之光2》中,法师以其强大的元素掌控能力和范围攻击技能著称。他们擅长运用冰、火、电三种元素力量,对敌人造成毁灭性的打击。法师的职业定位偏向远程输出与控制,是团队战斗中不可或缺的角色。
法师的外观设计充满神秘色彩,长袍加身,手持法杖,宛如从古老传说中的魔法师穿越而来。
二、玩法特点
① 元素技能多样法师拥有多种元素技能,包括火焰冲击、冰霜新星、闪电箭等,玩家可以根据战斗需求灵活切换技能组合。
② 法力管理法师的战斗依赖于法力值的消耗,因此如何高效管理法力,合理安排技能释放顺序,是法师玩家必须掌握的技巧。
③ 控制与位移法师不仅拥有高伤害技能,还能通过冰冻、击退等效果控制敌人,同时拥有瞬移等位移技能,增强生存能力。
三、最强法师加点攻略
① 核心技能选择在技能加点上,法师应优先考虑提升其核心输出技能,如火焰风暴、冰霜射线、闪电风暴等。这些技能不仅伤害高,还能有效覆盖大范围敌人。
② 辅助技能搭配辅助技能如法力护盾、瞬移、元素协调等也是法师不可或缺的技能。法力护盾能提升法师的生存能力,瞬移用于快速躲避危险,元素协调则能增强元素技能的伤害。
③ 属性点分配属性点上,法师应主要投资于智力和体质。智力提升法术伤害和法力值上限,体质则增加生命值和法力恢复。根据个人战斗风格,可适当分配一些点数到敏捷,提升闪避率。
④ 被动技能强化不要忽视被动技能的重要性。如元素专精、法力汲取等被动技能,能显著提升法师的战斗效率和续航能力。根据技能加点图,合理规划被动技能的升级顺序。
四、过关攻略
面对游戏中的各种挑战,法师玩家需充分利用其技能特点,采取灵活的战术策略。在面对大量敌人时,利用范围技能进行清场;面对BOSS战时,则要注意观察BOSS的攻击模式,利用位移技能躲避关键攻击,同时保持安全距离输出。
此外,合理利用地图环境,如利用障碍物阻挡敌人视线,或引诱敌人进入陷阱区域,也是提高过关效率的有效方法。
总之,《火炬之光2》的法师职业以其独特的魅力和强大的战斗力,成为了众多玩家心中的首选。通过合理的加点和技能搭配,每位法师玩家都能在游戏中找到属于自己的战斗节奏,享受每一次冒险带来的快感。
在游戏中不断探索、尝试,找到最适合自己的加点方案,才是成为最强法师的关键。希望本文的攻略能对广大法师玩家有所帮助,助你们在《火炬之光2》的冒险旅程中越走越远。
火炬之光2 法师技能加点
先说一下必加技能。三系元素强化被动共计45点。献祭光环1
来自
5点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔行父静讲味搞乡文夫参织杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元候套素调和15点,上面共计1360问答06点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫个厚创尔叫含传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控已场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙卫切裂又参乱院静脸亲、狂野冰雹、能量措把去复煤社烈输牛会专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。加法适用于精英难度。低难度异如既下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技
序通音门绿初
能。升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升
军些盟跟家宪
主攻技能会导致法力不够。
火炬之光2法师加点心得
针岁消练溶权触复么石如火炬之光2法师加点可分为三个系,分别是火系,电系和冰系,现在就与小编费来看一下各个系的加点径切源多该温互织么侵攻略吧!
火系:
主动技:都不加,振备除了火柱还有点吸引力,其来自他的都和打法不拉关。
被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。推荐满
被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满!
被落包境纪说岁政吗动三:火焰刻印,攻击燃烧游波针到武害酒农状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即360问答可,等到后期再慢慢补满。
冰系:
主动技:
一技能:冰弹,武器DPS冰霜伤害(武器最好淘把高(纯)冰霜伤害的),1J就高达50%的冰冷状态和冻结状态(技能升到10级的时候有75%),5J之后又有20%的削弱敌方DPS的debuff,15J之后增加多2枚冰弹而且范围也扩大了。-能够贯穿前中后期的神技,完全可以点满。
二技能:暴风雪,固定伤害(随着人物等级提升伤害也会增加态呢针无护吧日),但是范围大,CD短,并且伴随有眩晕和冰冷的debuff。首先冰弹在中近距离有很好的限制作用,并且会反弹;而暴风雪更适合远距离作战并且可以无视地形运用(上坡打下坡,隔着障碍释放等),有跟朋友一起玩的话,它们会妒忌死的光时片该振脸- -!要知道火法和枪手的火雨跟剧毒箭雨那可都是大招来的呀!所以暴风雪也是不错的选择(尤其跟朋友玩的时候),所以大爱暴风雪的朋友们不要因为网上的一些攻略就抛弃了它哦~
三技能:冰闪,瞬移到你鼠标锁点位置,并在原地和目标位置产生冰冻伤害,有一定几率让进入冰冷状态(技能点高会增加冰冻的范围)。法师之所以灵活飘逸就是因为有它,极大地提高了法师的机动性红神志,这也是我舍弃冰弹的立足点(吐槽一句:前期不加冰弹露交滑书女治青层罗社真的十分蛋疼- -!)。推荐:菜复一级足矣。提一点,只要两点间有通路,冰闪就算在隔着障碍物的时候也能闪过去的,可以多运用这点腾出施法空间。
四技能:元素恩赐,会
矛货怎孩黄增听红决倍
使自己跟队友、宠物在致露年鱼控15s内提高元素伤害,减少元素损伤(5J会获得禁锢和减速的抗性,10J开始恢复少量魔法(回的比用的少,坑爹呀),15J会减少魔耗和加快施法(但目测施法比以前更加慢了,人物弯腰时间更加长了,坑爹的动作呀!))这个技能还是很不错的,无论单刷还是打团,建议满上。
五技能:冰波,高伤,高冰冷几率,等级高了之后还会增加冰波数量跟,而且冰波遇到障碍物也是会反弹的。除了仍又太重叫获另硫弦帝高伤,限制上那肯定要比冰弹逊喜伤溶门统教二赶露态气色多的。
六技能:冰牢,低等级的冰牢跟高等级的冰牢完全是两码事。先说下这个技能的兰觉只斯推升级情况吧,5J之后冰牢破碎时周围的敌人会受到伤害,10J之后冰牢里的敌人会受到持续伤害(这个伤害是固定的,会随任务等级增加,但不会弦洋老叫交随技能等级增加),而15J的转变是恐怖的,CD降到了2
搞势跑快找消修得都
s。这意味着什么呢?我来介绍一下我冰牢的使用心得吧,是这样的,我喜欢把它点到持续时间10秒的,然后我就可以在FB就直接大摇大摆的跑路了,遇到前面一大堆怪,回头一个冰闪,再回头一个冰牢,冰闪闪进去输出充能,然后无限冰波,CD一到又冰牢+冰闪一般不用这么麻烦的,因为这种加点很暴力的,用好冰波很冰闪就可以了。
七技能:冰晶镜像,会召唤出一个法师来协助你战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,喜欢的朋友加满伤害应该也蛮可观的。就加了一点,刷图的时候放放,免得太寂寞- -!
被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,如果我是冰弹流,我会加满;现在没学冰弹了,难道去平A么。不加。
被动二:绝对冷冻,当你杀死一个敌人时,有几率冻结其周围4个敌人。1J的几率都挺高了,前期1J即可,后期看情况补上去。
被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,加满。
电系:
主动技:学一个主动技,那就是第一个技能——五彩闪电,主打技能,四种元素伤害,及一定几率附加四种元素debuff,自动追踪,CD短,魔耗少,充能快。又一个神技啊!在有些地形,还可以做到就你打的到怪,怪打不到你- -!不过此技能我推荐时+1的,因为1J魔耗就10点,而太高级了魔耗根本吃不消,我只是指望它来出状态,触发刻印伤害(要知道触发3个刻印的伤害那可不是闹着玩的,一个刻印满级最高6000+的伤害。三个就是18000,而且还不算期间debuff带来的收效,比如毒就可以减33%的全部护甲,其他三系还有持续伤害呢,这样算也就不奇怪为什么怪上了状态之后被打会类似于被秒杀的效果),而且它充能很快,一旦充满能,冰波就无限用了,而且还不停触发刻印~所以说,不要指望这个技能来输出,就算升满它(加30%伤害),由于它基础伤害太低了,砸14点技能点进去还不如快速把你的等级练起来提升快。
被动技:
被动一:五彩裂缝,有几率在被怪攻击的时候把它传送走,并附加随机的debuff,经常可以看到被传走的怪物会眩晕- -!这个1J几率也挺大的,前期可以点一点碰运气,后期也可以加满它,保命并且能附加debuff。看个人喜好吧~随意~
被动二:魔杖精通,点了这个,普攻或者它上面写的技能有几率触发枪手的毒箭雨、死灵蝙蝠,天上掉陨石等,具体伤害不明,有兴趣的朋友研究研究~反正我是没点…
被动三:雷之刻印,同火和冰,不再撰述,必须满。
为本人精通难度下的法师技能加点讨论,欢迎交流学习
《火炬之光2》法师技能加点攻略
主动技:不推荐加点,只有火柱勉强有其价值,其他在高难度下不推荐。
被动一:充能专精,提供加速聚气和减缓能量流失两个被动效果。推荐加满。
被动二:元素大师,具备延长debuff的效果,存在几率影响称甲夜突刘气犯阻自周围敌人,推荐加满。
被动三:火焰刻印,建议解锁时投入1点,日后点数充裕再回头补足。
冰系:
主动技:
控封席纸经如流率
一技能:冰霜冲击,不仅能提高武跳硫故虽物林吗顶植专层器的冰霜伤害,在一危前告正预门抗校副为功级就已有50%的冰冷和冻结debu来自ff,且这些debuff效果会随着等级增加而增加,同时增加冰弹的范围
360问答
,推荐加满。
二技能:冰雹,固定伤害,范围大,CD短,同时有眩晕冰冷debuff。适合远距离作战。因为暴风雪可以无视地形高低差,喜爱大范围固定伤害的玩家们可以选择加一些点数。
三技能:冰霜相
品被划例责
位,瞬移到滑鼠指向位据神工肥置,在原地和目标位置产生冰冻伤害,存在几率使目标进入冰冷状态。推荐只加一级。该技能的主要作用是传送让法师用更灵活的作战空间,因此不需要投入大量点数增加伤害。
四技能:元素恩
传既该另
赐,令自己、队友、宠物在15s内提高元素伤害,减少元素损伤,推荐加满。
五技能:冰霜之波,高伤害和高冰冷几率,但是比起冰霜冲击在灵活性上输了一筹,如果喜欢冰霜之波的效果那么可以适量加点。
六技能:冰牢,这个技能想要好用至少需要升到15级,这个级数似乎对一般玩家来说太漫长了,所以放弃它吧,用好冰霜冲击与冰霜之波。
七技能:星界同伴,召唤出一个同伴加入战斗,攻击方式就是释放三系的第一技能,属于锦上添花的技能,点数足够可以杂灯婷江米案考虑。
被动一:法杖专精,当你平A或者用火弹、冰弹的时候,会在8s内降低敌人的元素护甲,法杖主DPS的玩家可以考虑加满。
被动二:绝对冷冻,当你杀汽二苦死一个敌人时,有几率冻结其看背周围4个敌人。1级就适保世月互会侵械运有不错的冻结率,
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推荐前期加一点即可。
被动三:冰霜刻印,同火焰刻印,推荐加满。
电系:
主动技:只推荐入肥非运湖静宗一个技能——七彩箭,核心技能,附带四元素伤害,和一定几率附加多元素debuff,自动瞄准,CD短,魔耗少,充能快。集电系所有技能的优点于一身。推荐早期投入一点,该技能的主要作用是增加debuff状态,因此不用刻意追求伤害。
被动技:
被动一:五彩裂缝,有几率在受到攻击时将攻击者传送走,并附加随机的debuff,有很高的几率是眩晕,建议前期投入一点,后期也可加满,保命并且能附加debuff。
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由例来行断等增创外请获
动二:魔杖精通,不推荐加点
余知其十额满导坚车村取
。
被动三:雷之刻印,类似火与冰,推荐加满。
总结:
通过上述分类即可看出,游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点)待铁货普介演司,被动技能普遍必须加满,因此为必加技能,总计45点。此外实用的战场技能诸如献祭光环,元素恩惠,瞬移(只加一点),法杖专精或混乱魔杖,元素调和也推荐加满。剩余点数可选择一个主输出技能和一个辅助控场,具体就不在此多做赘述。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级想升级的技能。
截图欣赏:
充满野性美的余烬法师
一场华丽的轰杀
英雄挑段布战boss
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从上文,大家可以得知关于火炬之光2法师加点图的一些信息,相信看完本文的你,已经知道怎么做了,碧霄游攻略网希望这篇文章对大家有帮助。
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