弓箭手怎么加点

作者:荀晴虹 2025-01-18 12:42 浏览:
导读: 弓箭手加点攻略:射穿一切的技巧指南弓箭手加点,弓箭手攻略,弓箭游戏,弓箭技能加点弓箭手,一个以精准射术和远距离攻击著称的职业,在众多游戏中都扮演着重要的角色。其魅...

弓箭手怎么加点

弓箭手加点攻略:射穿一切的技巧指南
弓箭手加点,弓箭手攻略,弓箭游戏,弓箭技能加点

弓箭手,一个以精准射术和远距离攻击著称的职业,在众多游戏中都扮演着重要的角色。其魅力在于其强大的输出能力和灵活的作战方式,但也需要玩家对技能加点有深入的了解,才能最大化其作战效能。本文将针对弓箭手职业,从其职业特性、技能介绍、加点思路和实战技巧等方面进行详细的攻略讲解玩家在游戏中成为一名出色的弓箭手。


一、弓箭手职业特性介绍

① 高输出:弓箭手的核心优势在于其强大的远程输出能力,能够在安全距离对敌人造成大量伤害。


② 高机动性:部分弓箭手职业拥有位移技能,使其能够灵活走位,躲避敌人的攻击。


③ 脆皮:弓箭手通常防御能力较弱,需要依靠走位和技能来躲避伤害。


④ 控制能力:部分弓箭手技能拥有控制效果,例如减速、眩晕等,能够有效控制敌人。


二、弓箭手技能介绍与分析 (此部分需根据具体游戏进行调整,以下为示例)

① 普通攻击:弓箭手的基本攻击手段,通常为持续输出的核心。


② 穿云箭:高伤害单体技能,适合对付高血量敌人。


③ 多重箭:范围伤害技能,适合对付多个敌人。


④ 爆裂箭:高伤害范围技能,附带爆炸效果。


⑤ 鹰眼术:增加命中率和暴击率的辅助技能。


⑥ 闪避:增加闪避几率的位移技能,关键时刻可以救命。


三、弓箭手加点思路及推荐

弓箭手的加点思路因游戏和个人喜好而异,但通常有以下几种主流加点方式:


① 纯输出流:将所有技能点都投入到输出技能上,追求极致的伤害输出。适合喜欢高风险高回报的玩家。


② 均衡流:在输出和生存能力之间取得平衡,兼顾输出和生存。适合新手玩家或喜欢稳扎稳打的玩家。


③ 控制流:将技能点投入到控制技能上,配合输出技能打出控制输出的combo。适合喜欢团队作战的玩家。


推荐加点: (此部分需根据具体游戏和技能特性进行调整,以下为示例) 前期建议均衡加点,优先提升普通攻击和一个主要输出技能的等级。中期根据自身装备和游戏进度调整,后期可根据选择的流派进行专精加点。


四、弓箭手过关技巧及实战策略

① 利用地形优势:弓箭手作为远程职业,应该充分利用地形优势,寻找有利位置进行输出。


② 走位技巧:灵活的走位是弓箭手生存的关键,需要时刻注意敌人的攻击范围和技能释放。


③ 技能衔接:合理运用技能,打出技能连招,最大化输出。


④ 团队配合:在团队作战中,弓箭手需要与队友配合,利用技能控制敌人,提供输出。


⑤ 装备选择:选择合适的装备能够显著提升弓箭手的输出能力和生存能力。


五、总结

弓箭手职业在游戏中拥有其独特的优势和劣势,玩家需要根据游戏特点和自身喜好选择合适的加点方式和战斗策略。熟练掌握弓箭手的技能和技巧,才能在游戏中发挥出最大的潜力,成为一名真正的箭术大师。


希望本篇攻略能够帮助各位玩家更好地理解和掌握弓箭手这个职业,祝大家游戏愉快!

弓箭手如何加点?如何点技能?要1、2转的

答:弓箭手一转技能 精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭 远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由 强力箭:满远程后接着满 集中术:先不加 断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性! 二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天 这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。 弓箭手二转技能 精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。 终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加 快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。 强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。 无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活! 爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满 这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上

弓箭怎么完美加点?

答:我们先来谈谈弓手加点: 1转:精确12 (不用加满弓手的命中力已经很高了) 强力20(必满很有用的) 射程8 (必满弓手是远程攻击的,不加就不是弓手了) 断魂1(就加1点为了开起2连) 2连20(必满 是1转的王牌技能) 2转: 精准19(可加攻击力,不必加满) 终极30 (手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低) 强弓20 (是有用的技能必满) 无形20(不用浪费箭是很画报的技能) 加速20(射箭很快,必满) 爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满) 3转: 疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身上限为140%,切记!) 贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满) 傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了) 烈火30 (唯一的属性攻击,必满) 鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率) 4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)

冒险岛弓箭手怎么加点?请教老弓箭手玩家.

答:1转:精确12 (不用加满弓手的命中力已经很高了)

强力20(必满很有用的)

射程8 (必满弓手是远程攻击的,不加就不是弓手了)

断魂1(就加1点为了开起2连)

2连20(必满 是1转的王牌法术)

2转:

精准19(可加攻击力,不必加满)

终极30 (手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低)

强弓20 (是有用的技能必满)

无形20(不用浪费箭是很画报的技能)

加速20(射箭很快,必满)

爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满)

3转:

疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身上限为140%,切记!)

贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)

傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)

烈火30 (唯一的属性攻击,必满)

鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)

4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)

雨30 (必满 能够改善弓手一直以来最大的弱点——近身残废)

弓箭手怎么加点?

答:一转 精准箭3 远程箭8 断魂箭1 二连射20 强力箭20 集中术9 二转 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终25 强弓20 无形7 爆炸30 三转 傀儡5 扫射30 终极5 加速10 鹰30 傀儡30 箭雨30 一转 一转 精准箭3 远程箭8 断魂箭1 二连射20 强力箭20 集中术9 按顺序 精准箭 为什么不加满,都知道射手的命中是最高的少那几点却可以加别的很划算,就算加满了,效果也不是很明显。 远程箭 对射手来说远距离杀怪即安全又省时。 断魂箭 加一级是为了出二连 二连射 为什么赞成加满二连而不是加满断魂,这个过了2转的射手心里都清楚,两次出现高攻的几率要比一次的大,射手的攻击上限下限很不稳定对我来说就象是掷筛子,相信你看明白了,我不多说了。 强力箭 肯定是要满的,高攻时竟然会比同等级战士发挥的高 集中术 加9点是因为到30级剩下的技能点必须分配集中术虽然是主动技能但它9级还加9点的回避率,要比精准箭好一些。也赞成把着9点技能点加在断魂箭上,但我认为能用它10级断魂箭的时候,估计在60级以后下天空散步来的时候能用的着。 二转 二转 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终25 强弓20 无形7 爆炸30 按顺序 精准弓 为什么不加到20,19级精准弓就已经把弓系熟练度加满了,再加那一点只是加了命中,没意义,要加早在一转的时候就把精准箭加满了。 爆炸 先加到15级,消耗蓝少,威力也不错,和法师抢怪很有用,后面要加满。 快速箭 加是一定要加的,加不加满自己可以决定,不加满使用起来比较麻烦,我的加满了200秒按一次,但还是绝的很麻烦。如果这是30级技能,我一样会加满。 终极箭 以前听很多前辈说这个技能害人,我用着好好的,一点都不麻烦。加满后是60%引发率出现250%攻击力的一箭,只占用普通攻击时间的1/2,而且据我测试50%的引发率,实际引发率要超过55%,多好的技能啊,叫终极一点都没错。 强弓 比较常用的技能应该加满,我杀怪几乎有5%是用强弓解决的。练级好的地方大多都是高刷区,怪多,来不开弓,就得靠强弓。 无形 有人说这只是为了节省消耗栏里的位置,呵呵错了,这是节省钱,就目前很多新东东没出来的情况下,射手就有三中箭使用,商店的箭我早已经不用了,现在用钢铁箭,攻击力加2的,80攻的黄神和82的黄神差价是多少``呵呵`恐怖的数字我就不多说了。再说那钢铁箭也不是商店能买到的垃圾箭,我四个小时就要用掉10000多支箭,多可怕的数字,如果没有无形,我估计在游戏里我现在100块也拿不出来。废话不多说,无形加到7是210秒,配合快速箭一起使用。 最后说说爆炸箭 三转不是有火焰炮吗?呵呵能炸晕怪物吗?不能吧`那能把怪物烧的动不了吗?不能吧?所以就凭爆炸可以把怪物炸晕该加满。爆炸箭的伤害力越大,眩晕几率也就越大,在天空练级你的威力不够,那可爱的小雪人依然会直冲冲的晃过来搞掉你100血。 三转 虽三转还没开,这是我根据我找到的资料做出我认为最完美的加点方法,供给大家参考,参考不收费。 三转 傀儡5 扫射30 终极5 加速10 鹰30 傀儡15 箭雨30 傀儡30 按顺序 傀儡 为什么要加到5级,我也不好解释,但我觉得射手在移动上不如法师和飞飞,在HP上不如战士,三转开了,要先把自身的安全做第一位,打些BOSS也有个底了。前几天,一口气冲到寺庙通道,看到月牛就上去射`嘿能射300多,谁知它把我一下600多,我使劲往绳子上跳,被打下来,跳被打下来` 要是有傀儡,招个出来,下去试试费多少血心里不就有数了`只是比方哦,三转了对月牛可不屑一顾哦。 扫射 这个作为射手最期待的技能当然是要直接加满,体验一下射手的强大吧。连续4次对单个怪物进行攻击,等于400%的攻击力,后面再跟个终极`哇噻¥一个字:强 终极 为什么二转的技能到了三转还加威力之大,益处之多,非常有必要加满. 加速 有了,可以更加容易给自己创造拉弓的机会,有必要加10级加速移动是加20,20级加速移动加30,目前先加到10级,以后看看怪物情况再考虑加满不加满.这个技能看介绍是被动技能,这么说也不比飞飞的轻功逊色. 银鹰术 加满绝对要加满,可以大幅度的增加杀怪.至于是不是很好用,但它加攻`就该加.射手不是辅助职业一定要加! 傀儡 到这时候你的攻击力已经非常恐怖了,或许你对自己的安全性还是很发愁,是时候把宝宝训练的强大些了,能为自己多挡几下了.但练级慢了,先加到15,咱们还要练级呢,准备加加群体攻击的技能. 箭雨 无视了地形的限制,大幅度的增加了练级的加满. 傀儡 加满能和其他职业的抗击打能力了.在4转开放前什么地方都游刃有余了. 这里解释一下为什么必杀箭不加满,满级是20级需要7级来加,但只有10%的引发率,并且需要怪物HP在50%以下,你有终极箭啊,恐怖的250%攻击力,且是60%的引发率,还需要用3转的7级来加这个 哇``我也有耐心啊`给大家参考,有错的地方还请指点 我在风之大陆章鱼怪,游戏名称:笑纹枫 射手 对自己的装备比较自豪 ,`攻94敏3移动10命中9的黄神,砸的时候缺钱,要么可以砸到+4`现在打算加把100的,正在存钱买弓.攻10的黑神眼手套

看完本文,相信你已经对弓箭手怎么加点有所了解,并知道如何处理它了。如果之后再遇到类似的事情,不妨试试碧霄游攻略网推荐的方法去处理。

声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。
1、本网站名称:碧霄游攻略网。
2、本网站的文章部分内容可能来源于网络,仅供大家学习与参考,如有侵权,请联系站长邮箱进行删除处理。
3、本站一切资源不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
4、本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报

标签:
    匿名评论
  • 评论
120人围观,0条评论