暗黑血统系列怎么样

作者:夫逸云 2025-01-22 06:06 浏览:
导读: 暗黑血统系列怎么样《暗黑血统》系列:动作冒险游戏的经典之作《暗黑血统》系列是由Vigil Games开发、THQ Nordic发行的动作冒险游戏,自20将令人血脉喷张动作玩法与需要静心思考的解谜...

暗黑血统系列怎么样

暗黑血统系列怎么样

《暗黑血统》系列:动作冒险游戏的经典之作《暗黑血统》系列是由Vigil Games开发、THQ Nordic发行的动作冒险游戏,自20将令人血脉喷张动作玩法与需要静心思考的解谜玩法相结合,这一做法的缺点也十分明显:若是被不喜欢的玩家碰上,那其中丰富的解谜元素或许会产生破坏游戏节奏的反效果;但从本作在市场上逐渐树立起来的良好口碑来看,开发团队并没有搞砸动作与解谜玩法的配比,如此“拼盘”很有市场潜力,强调战斗爽快的动作玩法、考验缜密逻辑的解谜内容可以相互兼容、相得益彰。虽然在可玩性、和故事细腻度上暂时不能与《塞尔达传说》这种同类型游戏中的传奇翘楚比肩,但《暗黑血统》确实从此起步,开始吸引到一批坚定的粉丝。《暗黑血统 2》:小有遗憾的 RPG 实验作《暗黑血统》发售后四周内的出货量就超过了 120 万份,这一强劲表现令发行商 THQ 非常惊喜;这次的成功令新生的《暗黑血统》一跃成为了 THQ 旗下的顶级 IP 之一。也正是由于初代的上述表现,处于财务危机爆发边缘的 THQ 才越发渴望 2012 年 8 月发售的续作《暗黑血统 2(Darksiders II)》能成为“救市主”,并为它制定了售卖 400 万份(约 3 倍于初代销量)的宏伟目标。《暗黑血统 2》并未完全循着前作踩出脚印谨慎前行,反而是大胆改动了游戏的整体观感。《暗黑血统》系列是由Vigil Games开发、THQ Nordic发行的动作冒险游戏,自2010年推出初代作品以来,凭借其独特的世界观、爽快的战斗体验以及丰富的剧情设定,吸引了大量玩家的关注1简介:《暗黑血统》是THQ的动作冒险游戏大作。 玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。《暗黑血统》系列是由Vigil Games开发、THQ Nordic发行的动作冒险游戏,自2010年推出初代作品以来,凭借其独特的世界观、爽快的战斗体验以及丰富的剧情设定,吸引了大量玩家的关注0年推出初代作品以来,凭借其独特的世界观、爽快的战斗体验以及丰富的剧情设定,吸引了大量玩家的关注。本文将对《暗黑血统》系列的玩法、剧情以及各代作品的特点进行详细介绍。

一、游戏玩法与特色① 战斗系统:- 富于细节的世界观刻画,以及成为本系列一大标志的美漫式开场动画。《暗黑血统》的故事灵感取自《圣经》,围绕天启四骑士之一的“战争(War)”展开,讲述他被无端卷入了人类世界毁灭的阴谋并因此含冤负罪后,被送回已成废墟的人界,在洗清嫌疑之余揭露阴谋的故事。游戏宣发阶段时,开发团队曾抛出过一个“人类半小时灭亡”的噱头,这一桥段在游戏的序幕中被演绎得活灵活现;信息量扎实的片头结束后,魔幻与现实杂糅而成的末世风格世界观设定被快速呈现给玩家,紧接着就是可供操作的游戏内容。寡言少语的主角让玩家能够迅速代入角色,而在继续游历世界的过程中,埋藏在各处的设定细节与阴谋片段更是会让人体味到剧本的丰满。- 酣畅淋漓的战斗系统。无论视觉或是操作体验,《暗黑血统》都堪称《鬼泣》《战神》的集大成者:对付杂兵时,手持一柄夸张巨剑的“战争”能做出横扫、劈砍等基本动作,还可以在打出连招后进行处决,富有张力的处决演出在对阵精英怪、Boss 时尤为亮眼,刺激无比;在玩家们专心挥砍的同时,随着连击数的不断上升,刀削斧砍的音效与血浆飞溅的视效水乳交融,为追求打击感的玩家奉上了更良好的战斗体验;随着剧情发展,“战争”还能够获得一系列不同效果的辅助武器,这也使其作战方式随游戏进度愈加丰富。游戏结合了《鬼泣》和《战神》的战斗风格,提供了丰富的连招和处决动作,让玩家在战斗中感受到极致的爽快感<团队简介:Markon Review(https://markonreview.com/)是一个游戏评论、资讯小站,由一小撮爱玩游戏的运营,欢迎关注我们的微博MarkonReview或访问官方博客网站阅读更多内容。在今年的E3展上,游戏玩家们的大部分注意力可能都被琳琅满目的新IP重磅作品给夺走了,以至于一部老牌系列新作的消息很容易为大众所忽视,这就是本文的主角之一,即将在年内发售的《暗黑血统(Darksiders)》系列第四部新作——《暗黑血统:创世纪(Darksiders:Genesis)》。《暗黑血统》系列的历史不可谓不悠久,自2010年初代发售至今,已经历了漫长的9个年头,其中还伴随着开发商xx、游戏玩法变迁等诸多的波折。在新作即将面世的这一时间点,作为一名忠实的系列玩家,笔者希望借此文章推介一下《暗黑血统》过去三部各有风味的作品,同时也展望下新作所蕴含的可能性。《暗黑血统》:动作解谜新星横空出世IGN将《暗黑血统》评价为一款“《鬼泣(Devil May Cry)》《战神(God of War)》与《塞尔达传说(Legend of Zelda)》合体”的精品动作游戏,这一则概括可谓相当精准。作为一款砍杀类动作(Hack'n'Slash ACT)游戏,由Vigil Games开发、THQ发行的《暗黑血统》除了具备打击感良好的战斗动作与令人大呼过瘾的处决QTE外,还加入了大量解谜元素作为调剂;五花八门的谜题让饱尝视觉刺激的大脑冷静下来,使得玩家在奋力搓招架砍杀的间隙也能稍事休息,认真思考各类难题的解法。游戏结合了《鬼泣》和《战神》的战斗风格,提供了丰富的连招和处决动作,让玩家在战斗中感受到极致的爽快感br> 《暗黑血统》系列以爽快的战斗体验著称。玩家将扮演天启四骑士之一,使用强大的武器和技能与敌人作战。游戏结合了《鬼泣》和《战神》的战- 富于细节的世界观刻画,以及成为本系列一大标志的美漫式开场动画。《暗黑血统》的故事灵感取自《圣经》,围绕天启四骑士之一的“战争(War)”展开,讲述他被无端卷入了人类世界毁灭的阴谋并因此含冤负罪后,被送回已成废墟的人界,在洗清嫌疑之余揭露阴谋的故事。游戏宣发阶段时,开发团队曾抛出过一个“人类半小时灭亡”的噱头,这一桥段在游戏的序幕中被演绎得活灵活现;信息量扎实的片头结束后,魔幻与现实杂糅而成的末世风格世界观设定被快速呈现给玩家,紧接着就是可供操作的游戏内容。寡言少语的主角让玩家能够迅速代入角色,而在继续游历世界的过程中,埋藏在各处的设定细节与阴谋片段更是会让人体味到剧本的丰满。- 酣畅淋漓的战斗系统。无论视觉或是操作体验,《暗黑血统》都堪称《鬼泣》《战神》的集大成者:对付杂兵时,手持一柄夸张巨剑的“战争”能做出横扫、劈砍等基本动作,还可以在打出连招后进行处决,富有张力的处决演出在对阵精英怪、Boss 时尤为亮眼,刺激无比;在玩家们专心挥砍的同时,随着连击数的不断上升,刀削斧砍的音效与血浆飞溅的视效水乳交融,为追求打击感的玩家奉上了更良好的战斗体验;随着剧情发展,“战争”还能够获得一系列不同效果的辅助武器,这也使其作战方式随游戏进度愈加丰富。这种设计不仅丰富了游戏的玩法,也增加了游戏的趣味性和挑战性斗风格,提供了丰富的连招和处决动作,让玩家在战斗中感受到极致的爽快感。< ①1: 《暗黑血统》游戏背景介绍《暗黑血统》是一款由Vigil Games开发、THQ发行的动作角色扮演游戏。游戏的世界观深受玩家喜爱,设定在一个充满末日气息的神话背景下,玩家将在这片混乱的世界中展开冒险。游戏的主角“战争”是四骑士之一,他在失去记忆后,被卷入了一场天使与恶魔的战争之中,任务是找回失去的一切并恢复秩序。 ①2: 《暗黑血统》的开发与发行《暗黑血统》最初于2010年推出,在当时凭借其丰富的战斗系统、角色塑造和富有深度的世界设定引起了大量玩家的关注。游戏的高质量视觉效果和流畅的操作体验,令其成为许多动作游戏爱好者的最爱。随着后续作品的发布,《暗黑血统》逐渐形成了一个深入人心的系列,游戏内的角色、场景及战斗设计不断得到优化与扩展。 02: 《暗黑血统》游戏玩法与特色 ②1: 游戏的核心玩法:《暗黑血统》游戏的核心玩法是结合了战斗、角色成长、探索和解谜元素。玩家通过控制主角“战争”进行探索,解锁新技能、武器与装备,逐步成长以应对更加困难的敌人和boss战。游戏强调战斗的实时操作,需要玩家灵活应对敌人的攻击,同时也要求具备一定的策略性与战术规划。 ②2: 角色扮演与战斗系统 玩家可以通过收集资源和完成任务来提升角色的能力,解锁新的技能和装备,从而更好地应对游戏中的挑战br>② 解谜元素: 除了战斗,游戏还融入了解谜元素,玩家需要通过探索和思考来解开各种谜题,推动剧情发展。这种设计不仅丰富了游戏的玩法,也增加了游戏的趣味性和挑战性[^- 富于细节的世界观刻画,以及成为本系列一大标志的美漫式开场动画。《暗黑血统》的故事灵感取自《圣经》,围绕天启四骑士之一的“战争(War)”展开,讲述他被无端卷入了人类世界毁灭的阴谋并因此含冤负罪后,被送回已成废墟的人界,在洗清嫌疑之余揭露阴谋的故事。游戏宣发阶段时,开发团队曾抛出过一个“人类半小时灭亡”的噱头,这一桥段在游戏的序幕中被演绎得活灵活现;信息量扎实的片头结束后,魔幻与现实杂糅而成的末世风格世界观设定被快速呈现给玩家,紧接着就是可供操作的游戏内容。寡言少语的主角让玩家能够迅速代入角色,而在继续游历世界的过程中,埋藏在各处的设定细节与阴谋片段更是会让人体味到剧本的丰满。- 酣畅淋漓的战斗系统。无论视觉或是操作体验,《暗黑血统》都堪称《鬼泣》《战神》的集大成者:对付杂兵时,手持一柄夸张巨剑的“战争”能做出横扫、劈砍等基本动作,还可以在打出连招后进行处决,富有张力的处决演出在对阵精英怪、Boss 时尤为亮眼,刺激无比;在玩家们专心挥砍的同时,随着连击数的不断上升,刀削斧砍的音效与血浆飞溅的视效水乳交融,为追求打击感的玩家奉上了更良好的战斗体验;随着剧情发展,“战争”还能够获得一系列不同效果的辅助武器,这也使其作战方式随游戏进度愈加丰富。 初代作品于2010年发布,讲述了主角“战争”被冤枉为人类灭亡的罪魁祸首,为了洗清冤屈而踏上冒险之旅的故事团队简介:Markon Review(https://markonreview.com/)是一个游戏评论、资讯小站,由一小撮爱玩游戏的运营,欢迎关注我们的微博MarkonReview或访问官方博客网站阅读更多内容。在今年的E3展上,游戏玩家们的大部分注意力可能都被琳琅满目的新IP重磅作品给夺走了,以至于一部老牌系列新作的消息很容易为大众所忽视,这就是本文的主角之一,即将在年内发售的《暗黑血统(Darksiders)》系列第四部新作——《暗黑血统:创世纪(Darksiders:Genesis)》。《暗黑血统》系列的历史不可谓不悠久,自2010年初代发售至今,已经历了漫长的9个年头,其中还伴随着开发商xx、游戏玩法变迁等诸多的波折。在新作即将面世的这一时间点,作为一名忠实的系列玩家,笔者希望借此文章推介一下《暗黑血统》过去三部各有风味的作品,同时也展望下新作所蕴含的可能性。《暗黑血统》:动作解谜新星横空出世IGN将《暗黑血统》评价为一款“《鬼泣(Devil May Cry)》《战神(God of War)》与《塞尔达传说(Legend of Zelda)》合体”的精品动作游戏,这一则概括可谓相当精准。作为一款砍杀类动作(Hack'n'Slash ACT)游戏,由Vigil Games开发、THQ发行的《暗黑血统》除了具备打击感良好的战斗动作与令人大呼过瘾的处决QTE外,还加入了大量解谜元素作为调剂;五花八门的谜题让饱尝视觉刺激的大脑冷静下来,使得玩家在奋力搓招架砍杀的间隙也能稍事休息,认真思考各类难题的解法。 初代作品于2010年发布,讲述了主角“战争”被冤枉为人类灭亡的罪魁祸首,为了洗清冤屈而踏上冒险之旅的故事260^]。③ 角色成长:
玩家可以通过收集资源和完成任务来提升角色的能力,解锁新的技能和装备,从而更好地应对游戏中的挑战将令人血脉喷张动作玩法与需要静心思考的解谜玩法相结合,这一做法的缺点也十分明显:若是被不喜欢的玩家碰上,那其中丰富的解谜元素或许会产生破坏游戏节奏的反效果;但从本作在市场上逐渐树立起来的良好口碑来看,开发团队并没有搞砸动作与解谜玩法的配比,如此“拼盘”很有市场潜力,强调战斗爽快的动作玩法、考验缜密逻辑的解谜内容可以相互兼容、相得益彰。虽然在可玩性、和故事细腻度上暂时不能与《塞尔达传说》这种同类型游戏中的传奇翘楚比肩,但《暗黑血统》确实从此起步,开始吸引到一批坚定的粉丝。《暗黑血统 2》:小有遗憾的 RPG 实验作《暗黑血统》发售后四周内的出货量就超过了 120 万份,这一强劲表现令发行商 THQ 非常惊喜;这次的成功令新生的《暗黑血统》一跃成为了 THQ 旗下的顶级 IP 之一。也正是由于初代的上述表现,处于财务危机爆发边缘的 THQ 才越发渴望 2012 年 8 月发售的续作《暗黑血统 2(Darksiders II)》能成为“救市主”,并为它制定了售卖 400 万份(约 3 倍于初代销量)的宏伟目标。《暗黑血统 2》并未完全循着前作踩出脚印谨慎前行,反而是大胆改动了游戏的整体观感。 作为续作,《暗黑血统2》在初代的基础上进行了改进,增加了更多的RPG元素和解谜内容。

二、系列作品介绍① 《暗黑血统》初代: 初代作品于2010年发布,讲述了主角“战争”被冤枉为人类《暗黑血统3》:模仿“魂”类游戏的争议回归或许系列的制作班底都不曾想到,热度逐渐上升的《暗黑血统》IP在其第二、第三作之间会经历那么多的波折。因为《暗黑血统2》未能成功救市,发行商THQ于游戏上市后四个月便申请了xx保护。公司产权拍卖完毕后,《暗黑血统》IP落到了瑞典/奥地利发行商Nordic手中,这家后来更名为THQ Nordic的公司宣布将作为THQ正统继业者,重启《暗黑血统》系列的开发工作。2018年底,《暗黑血统3(Darksiders III)》成了他们履行诺言的第一部出品。《暗黑血统3》由Gunfire Games开发,这间工作室正是由部分原Vigil Games员工在THQxx后组建的,因此该作在某种程度上讲依然可以算是正统续作;但令人颇感意外的是,这部由部分原班人马打造的新作反而可以说是三部曲里最缺乏前两作风韵的一部:没有小地图,没有处决QTE,没有引路功能,褪去哥特风格的简洁UI,兼具经验与货币作用、死亡时还会全部掉在尸体附近的“灵魂”,复活时重新补满、靠特殊道具增加上限的血瓶,还有几个一起上就能干掉主角的杂兵……对,你没有看错,我们确实是在说《暗黑血统3》,而不是《黑暗之魂(Dark Souls)》。 《暗黑血统3》于2018年发布,玩家将扮演“狂怒”,探索一个更加黑暗和复杂的剧情灭亡的罪魁祸首,为了洗清冤屈而踏上冒险之旅的故事[议会的执法者,便是情同手足而又令人胆颤的天启四骑士——战争War、死亡Death、狂怒Fury、祸乱Strife(又译作“纷争”)。为方便识别,下文的剧情中都将使用骑士的英文名。在议会的指令下,天堂与地狱之间约定了休战协议,协议被封藏于七个封印之中,当人类做好最后一战的准备时,它们将依照约定被打破,此时天启四骑士也会得到召唤。天堂、地狱、人间(相当于“人神魔三界”)在此之前相安无事,这就是议会要的平衡。大天使亚巴顿为了挑起战火,偷偷破坏了六个封印,以此营造审判降临的假象,并企图借机带领天堂军队一举歼灭地狱。但是事与愿违,他的计划被恶魔利用,“在天堂为奴,还是在地狱为王?”,亚巴顿战败后被邪恶腐蚀,成为了毁灭者。在天堂和地狱的厮杀下,人类世界几乎灭亡。议会在得知亚巴顿的阴谋后,认为自己的权威被蔑视,必须予以惩戒。但是亚巴顿也害怕四骑士的力量,所以只破坏了六个封印,在最后一个封印还完好的情况下,议会不能公开召唤天启四骑士。(因为自己立的规矩自己都不遵守的话,威信何在)War稀里糊涂地来到人间,然后被议会囚禁。100年后,War为了洗刷自己的冤屈回到人间,查明真相后杀死了亚巴顿。但是得知一切真相的War决定不再效忠于议会,第七封印破除后,他的兄弟们也受到召唤赶来,他们将一起迎接终极一战!该游戏在战斗和剧情上都进行了大胆的创新,但也引发了一些争议^260^]。游戏以其独特的世界观和高质量的视觉效果获得了玩家和评论家的高度评价。② 《暗黑血统配置要求最低配置:操作系统:Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7, DirectX ⑨0c处理器:AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core ②60Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core ②13Ghz内存:2GB XP, 3GB Vista / Windows 7硬盘空间:12GB显卡:NVIDIA (GeForce GTS 240) 256MB graphics card or better, ATI Radeon HD3870 256MB graphics card or better ( must support pixel shader 3 )更新时间:2023-05-26大小:2②10MB好评率:50% 安全下载《暗黑血统:创世纪(Darksiders Genesis)》是一款动作冒险类型的角色扮演游戏,游戏采用第三人称视角进行游戏,以经典的开放世界作为游戏背景。相信很多小伙伴都有玩过《暗黑血统》这款游戏,今天带来的这款游戏就是《暗黑血统》系列的全新续作,感兴趣的玩家快来下载吧!?故事背景《暗黑血统:创世纪》是一款动作/冒险游戏,玩家将在枪林弹雨和刀光剑影之中,穿越成群的恶魔、天使以及所有的拦路者,厮杀出一条去往地狱并返回的道路。《创世纪》将让玩家首次看到游戏初作事件发生之前的《暗黑血统》世界,并介绍了四大天启骑士之一的斗神。游戏特色多种多样的怪物类型,玩家可以使用不同的战斗技巧进行轻松灭杀全部怪物。其中玩家在有效杀死怪物的过程中,能够收获到一系列的装备,实现增加自己实力。超级激情的冒险对战内容,有时需要玩家不断正确解谜,才能实现平安冒险过程。恢弘十足的场景设计,惊心动魄的战斗活动玩法,玩家可以尽享超爽即时战斗快感。需要尽情保持无畏的姿态进行冒险暗黑地域活动,热血展现恰当动作进行消灭怪物。 作为系列的衍生作品,《暗黑血统:创世纪》以初作事件发生之前的背景为舞台,玩家将首次探索天启四骑士的起源故事2》: 作为续作,《暗黑血统《暗黑血统:创世纪》是一款动作/冒险游戏,玩家将在枪林弹雨和刀光剑影之中,穿越成群的恶魔、天使以及所有的拦路者,厮杀出一条去往地狱并返回的道路。 《创世纪 …游戏采用了全新的视角和玩法,为玩家带来了全新的体验2》在初代的基础上进行了改进,增加了更多的RPG元素和解谜内容。玩家将扮演“死亡”,探索更多关于天启四骑士的背景故事。③ 《暗黑血统3》暗黑血统,这三个哪个巅峰2,解密最多,但是战斗手感也最棒,战斗爽。 1口碑佳作,但是玩法略显粗糙。 创世纪历代得分最高,rpg元素,解谜元素都有,画质最棒,稳 …许多玩家认为,该系列游戏在动作和剧情的结合上做得非常出色*议会的执法者,便是情同手足而又令人胆颤的天启四骑士——战争War、死亡Death、狂怒Fury、祸乱Strife(又译作“纷争”)。为方便识别,下文的剧情中都将使用骑士的英文名。在议会的指令下,天堂与地狱之间约定了休战协议,协议被封藏于七个封印之中,当人类做好最后一战的准备时,它们将依照约定被打破,此时天启四骑士也会得到召唤。天堂、地狱、人间(相当于“人神魔三界”)在此之前相安无事,这就是议会要的平衡。大天使亚巴顿为了挑起战火,偷偷破坏了六个封印,以此营造审判降临的假象,并企图借机带领天堂军队一举歼灭地狱。但是事与愿违,他的计划被恶魔利用,“在天堂为奴,还是在地狱为王?”,亚巴顿战败后被邪恶腐蚀,成为了毁灭者。在天堂和地狱的厮杀下,人类世界几乎灭亡。议会在得知亚巴顿的阴谋后,认为自己的权威被蔑视,必须予以惩戒。但是亚巴顿也害怕四骑士的力量,所以只破坏了六个封印,在最后一个封印还完好的情况下,议会不能公开召唤天启四骑士。(因为自己立的规矩自己都不遵守的话,威信何在)War稀里糊涂地来到人间,然后被议会囚禁。100年后,War为了洗刷自己的冤屈回到人间,查明真相后杀死了亚巴顿。但是得知一切真相的War决定不再效忠于议会,第七封印破除后,他的兄弟们也受到召唤赶来,他们将一起迎接终极一战!许多玩家认为,该系列游戏在动作和剧情的结合上做得非常出色*: 《暗黑血统3》于2018年发布,玩家将扮演“狂怒”,探索一个更加黑暗和复杂的剧情[- 富于细节的世界观刻画,以及成为本系列一大标志的美漫式开场动画。《暗黑血统》的故事灵感取自《圣经》,围绕天启四骑士之一的“战争(War)”展开,讲述他被无端卷入了人类世界毁灭的阴谋并因此含冤负罪后,被送回已成废墟的人界,在洗清嫌疑之余揭露阴谋的故事。游戏宣发阶段时,开发团队曾抛出过一个“人类半小时灭亡”的噱头,这一桥段在游戏的序幕中被演绎得活灵活现;信息量扎实的片头结束后,魔幻与现实杂糅而成的末世风格世界观设定被快速呈现给玩家,紧接着就是可供操作的游戏内容。寡言少语的主角让玩家能够迅速代入角色,而在继续游历世界的过程中,埋藏在各处的设定细节与阴谋片段更是会让人体味到剧本的丰满。- 酣畅淋漓的战斗系统。无论视觉或是操作体验,《暗黑血统》都堪称《鬼泣》《战神》的集大成者:对付杂兵时,手持一柄夸张巨剑的“战争”能做出横扫、劈砍等基本动作,还可以在打出连招后进行处决,富有张力的处决演出在对阵精英怪、Boss 时尤为亮眼,刺激无比;在玩家们专心挥砍的同时,随着连击数的不断上升,刀削斧砍的音效与血浆飞溅的视效水乳交融,为追求打击感的玩家奉上了更良好的战斗体验;随着剧情发展,“战争”还能够获得一系列不同效果的辅助武器,这也使其作战方式随游戏进度愈加丰富。 - 独特的世界观:游戏以《圣经》中的末日启示录为背景,构建了一个充满黑暗与神秘的世界^263^]。该游戏在战斗和剧情上都进行了大胆的创新,但也引发了一些争团队简介:Markon Review(https://markonreview.com/)是一个游戏评论、资讯小站,由一小撮爱玩游戏的运营,欢迎关注我们的微博MarkonReview或访问官方博客网站阅读更多内容。在今年的E3展上,游戏玩家们的大部分注意力可能都被琳琅满目的新IP重磅作品给夺走了,以至于一部老牌系列新作的消息很容易为大众所忽视,这就是本文的主角之一,即将在年内发售的《暗黑血统(Darksiders)》系列第四部新作——《暗黑血统:创世纪(Darksiders:Genesis)》。《暗黑血统》系列的历史不可谓不悠久,自2010年初代发售至今,已经历了漫长的9个年头,其中还伴随着开发商xx、游戏玩法变迁等诸多的波折。在新作即将面世的这一时间点,作为一名忠实的系列玩家,笔者希望借此文章推介一下《暗黑血统》过去三部各有风味的作品,同时也展望下新作所蕴含的可能性。《暗黑血统》:动作解谜新星横空出世IGN将《暗黑血统》评价为一款“《鬼泣(Devil May Cry)》《战神(God of War)》与《塞尔达传说(Legend of Zelda)》合体”的精品动作游戏,这一则概括可谓相当精准。作为一款砍杀类动作(Hack'n'Slash ACT)游戏,由Vigil Games开发、THQ发行的《暗黑血统》除了具备打击感良好的战斗动作与令人大呼过瘾的处决QTE外,还加入了大量解谜元素作为调剂;五花八门的谜题让饱尝视觉刺激的大脑冷静下来,使得玩家在奋力搓招架砍杀的间隙也能稍事休息,认真思考各类难题的解法。 - 丰富的剧情:每一代作品都围绕天启四骑士展开,玩家可以通过游戏深入了解他们的故事议。④ 《暗黑血统:创世纪》: 作将令人血脉喷张动作玩法与需要静心思考的解谜玩法相结合,这一做法的缺点也十分明显:若是被不喜欢的玩家碰上,那其中丰富的解谜元素或许会产生破坏游戏节奏的反效果;但从本作在市场上逐渐树立起来的良好口碑来看,开发团队并没有搞砸动作与解谜玩法的配比,如此“拼盘”很有市场潜力,强调战斗爽快的动作玩法、考验缜密逻辑的解谜内容可以相互兼容、相得益彰。虽然在可玩性、和故事细腻度上暂时不能与《塞尔达传说》这种同类型游戏中的传奇翘楚比肩,但《暗黑血统》确实从此起步,开始吸引到一批坚定的粉丝。《暗黑血统 2》:小有遗憾的 RPG 实验作《暗黑血统》发售后四周内的出货量就超过了 120 万份,这一强劲表现令发行商 THQ 非常惊喜;这次的成功令新生的《暗黑血统》一跃成为了 THQ 旗下的顶级 IP 之一。也正是由于初代的上述表现,处于财务危机爆发边缘的 THQ 才越发渴望 2012 年 8 月发售的续作《暗黑血统 2(Darksiders II)》能成为“救市主”,并为它制定了售卖 400 万份(约 3 倍于初代销量)的宏伟目标。《暗黑血统 2》并未完全循着前作踩出脚印谨慎前行,反而是大胆改动了游戏的整体观感。 - 多样的玩法:结合了战斗、解谜和角色成长等多种玩法,满足了不同玩家的需求为系列的衍生作品,《暗黑血统:创世纪》以初作事件发生之前的背景为舞台,玩家将首次探索天启四骑士的起源故事。游戏采用了全新的视角和玩法,为玩家带来了全新的体 《暗黑血统》:动作解谜新星横空出世IGN 将《暗黑血统》评价为一款“《鬼泣(Devil May Cry)》《战神(God of War)》与《塞尔达传说(Legend of Zelda)》合体”的精品动作游戏,这一则概括可谓相当精准。作为一款砍杀类动作(Hack 'n' Slash ACT)游戏,由 Vigil Games 开发、THQ 发行的《暗黑血统》除了具备打击感良好的战斗动作与令人大呼过瘾的处决 QTE 外,还加入了大量解谜元素作为调剂;五花八门的谜题让饱尝视觉刺激的大脑冷静下来,使得玩家在奋力搓招架砍杀的间隙也能稍事休息,认真思考各类难题的解法。若是在玩过了上面提到的三个系列后再来接触,《暗黑血统》一定会给你带来不小的既视感,但《暗黑血统》却甚少被诟病抄袭,根本原因恐怕还是在于,这部作品在好好地借鉴、糅合了相关作品优点的同时,也专注于创造自己的特色:无论是初代作品的惊艳,还是后续作品的创新,该系列都为玩家带来了难忘的游戏体验团队简介:Markon Review(https://markonreview.com/)是一个游戏评论、资讯小站,由一小撮爱玩游戏的运营,欢迎关注我们的微博MarkonReview或访问官方博客网站阅读更多内容。在今年的E3展上,游戏玩家们的大部分注意力可能都被琳琅满目的新IP重磅作品给夺走了,以至于一部老牌系列新作的消息很容易为大众所忽视,这就是本文的主角之一,即将在年内发售的《暗黑血统(Darksiders)》系列第四部新作——《暗黑血统:创世纪(Darksiders:Genesis)》。《暗黑血统》系列的历史不可谓不悠久,自2010年初代发售至今,已经历了漫长的9个年头,其中还伴随着开发商xx、游戏玩法变迁等诸多的波折。在新作即将面世的这一时间点,作为一名忠实的系列玩家,笔者希望借此文章推介一下《暗黑血统》过去三部各有风味的作品,同时也展望下新作所蕴含的可能性。《暗黑血统》:动作解谜新星横空出世IGN将《暗黑血统》评价为一款“《鬼泣(Devil May Cry)》《战神(God of War)》与《塞尔达传说(Legend of Zelda)》合体”的精品动作游戏,这一则概括可谓相当精准。作为一款砍杀类动作(Hack'n'Slash ACT)游戏,由Vigil Games开发、THQ发行的《暗黑血统》除了具备打击感良好的战斗动作与令人大呼过瘾的处决QTE外,还加入了大量解谜元素作为调剂;五花八门的谜题让饱尝视觉刺激的大脑冷静下来,使得玩家在奋力搓招架砍杀的间隙也能稍事休息,认真思考各类难题的解法。无论是初代作品的惊艳,还是后续作品的创新,该系列都为玩家带来了难忘的游戏体验验。

三、玩家评价与系列亮点① 玩议会的执法者,便是情同手足而又令人胆颤的天启四骑士——战争War、死亡Death、狂怒Fury、祸乱Strife(又译作“纷争”)。为方便识别,下文的剧情中都将使用骑士的英文名。在议会的指令下,天堂与地狱之间约定了休战协议,协议被封藏于七个封印之中,当人类做好最后一战的准备时,它们将依照约定被打破,此时天启四骑士也会得到召唤。天堂、地狱、人间(相当于“人神魔三界”)在此之前相安无事,这就是议会要的平衡。大天使亚巴顿为了挑起战火,偷偷破坏了六个封印,以此营造审判降临的假象,并企图借机带领天堂军队一举歼灭地狱。但是事与愿违,他的计划被恶魔利用,“在天堂为奴,还是在地狱为王?”,亚巴顿战败后被邪恶腐蚀,成为了毁灭者。在天堂和地狱的厮杀下,人类世界几乎灭亡。议会在得知亚巴顿的阴谋后,认为自己的权威被蔑视,必须予以惩戒。但是亚巴顿也害怕四骑士的力量,所以只破坏了六个封印,在最后一个封印还完好的情况下,议会不能公开召唤天启四骑士。(因为自己立的规矩自己都不遵守的话,威信何在)War稀里糊涂地来到人间,然后被议会囚禁。100年后,War为了洗刷自己的冤屈回到人间,查明真相后杀死了亚巴顿。但是得知一切真相的War决定不再效忠于议会,第七封印破除后,他的兄弟们也受到召唤赶来,他们将一起迎接终极一战!每一部作品都有其独特的魅力,等待着玩家去探索和发现家评价: 《暗黑血统》系列获得了玩家的广泛好评,尤其是其战斗系统和剧情设定。许多玩家认为,该系列游戏在动作和剧情的结合上做得非常出色。② 系列亮点: - 独特的世界观:游戏以《圣经》中的末日启示录为背景,构建了一个充满黑暗与神秘的世界。 - 丰富的剧情:每一代作品都围绕天启四骑士展开,玩家可以通过游戏深入了解他们的故事。 - 多样的玩法:结合了战斗、解谜和角色成长等多种玩法,满足了不同玩家的需求。

四、总结《暗黑血统》系列以其独特的世界观、爽快的战斗体验和丰富的剧情设定,成为了动作冒险游戏中的经典之作。无论是初代作品的惊艳,还是后续作品的创新,该系列都为玩家带来了难忘的游戏体验。如果你是动作游戏的爱好者,或者对末日题材的剧情感兴趣,《暗黑血统》系列绝对值得一试。每一部作品都有其独特的魅力,等待着玩家去探索和发现。

暗黑血统2和恶魔城暗影之王2哪个好玩? 玩剧情的话要从1玩起还是直接第二部玩好?我还没玩过这两个游戏

黑暗血统的游戏系统更近似于塞尔达传说,整体比较偏重场景解谜,rpg化也比较重(打怪掉装备)。而暗影之王基本上是纯粹的动作游戏,2代加入了一些地区探索要素。个人觉得黑暗血统一般,恶魔城还有点儿意思,只选一个的话还是恶魔城吧。剧情最好从一代开始玩,联系比较密切。一代的剧情很棒,但是战斗系统有些生涩,总体来说非常值得推荐,但是有些关卡不够好晚,而二代战斗系统成熟了很多,比较好玩,但是剧情有点儿狗血

天启四骑士游戏

《暗黑血统》系列游戏深入圣经故事,讲述天启四骑士的故事。系列首作《暗黑血统》以“战争”骑士War为主角,后三骑士分别是使用皮鞭的Conquest、使用火枪的Famine、使用镰刀的Death。游戏中War获得了其他三骑士的武器,成为了一代的终结者。游戏中的传奇附魔也与四骑士相关,War's Glory、Strife's Offering、Fury's Embrace、Death's Blessing,Strife和Fury分别代表争斗和狂暴。游戏的剧情设计充满想象力,角色们脱离族人,接受议会的力量,成为四骑士。在第一部中,War救出了其他三位兄弟,开启了第二部《暗黑血统2》的剧情。在第二部中,主角Death试图证明War的清白,最终洗清了罪名,而Death也成为了地球的死亡使者。《暗黑血统》系列游戏以其丰富的连击技能、多样化的战斗方式和开放式的故事情节,让玩家沉浸在圣经故事中,体验天启四骑士的冒险旅程。 扩展资料

天启四骑士这个词来源于圣经的《启示录》“天启”就是“启示”,所以天启四骑士又译“启示录四骑士”,启示录描绘了末日审判,所以启示录这个词总是用来指代世界末日,比如星际小说中常出现的“启示录级核弹”。

鬼泣4和暗黑血统哪个好玩

嘿嘿,从各个角度给LZ分析下:

1,剧情,暗黑的世界观比鬼泣大很多,忠于《圣经》的程度比较高,玩起来颇有战神的恢弘大气,天启四骑士的故事也足够吸引人,而鬼泣毕竟是老游戏+系列作品,创意上以现在的眼光看剧情有点狗血。这方面,暗黑好于鬼泣

2,画面,暗黑的配置要求比鬼泣高不少,居然有人说暗黑画面不如鬼泣= =难道就是因为不可以开抗拒?暗黑的建模绝对比鬼泣清晰,而且鬼泣是办固定视角游戏。这方面,暗黑强于鬼泣。

3

打击感,连击:明显是鬼泣好,虽然暗黑的打击感不错,但连击就有点水了

4,人设,这方面鬼泣做得好,我感觉暗黑的主角性格通过外貌表现的不明显。

BOSS战

暗黑比鬼泣4好太多了鬼泣的重复BOSS真让我恶性

总结:也许现在暗黑还比不上鬼泣的影响力,但暗黑绝对有成文神作的潜质,加上宏大的世界观,我建议尝试暗黑血统

纯原创,不给分对不起我啊= =

暗黑血统II:上穷碧落下黄泉

暗黑血统II:探索史诗与挑战的交织

在2012年的游戏界,暗黑血统II以150万的销量未能力挽狂澜,拯救THQ于风雨之中。尽管它以卓越的美术和音乐赢得赞誉,但过多的元素却带来审美疲劳,新加入的元素实用性不尽人意,且bug频繁出现。剧情方面,二代的故事线显得平淡,War与Death两位主角间的冲突尤为突出,Death为复活人类做出了痛苦的牺牲,牺牲了自己的族人。

战斗系统虽然丰富多样,却略显浮华,高难度挑战玩家的技巧和策略。游戏的战斗系统以解谜为主,虽然营造出史诗般的场景和音乐,尤其是守护者战斗的配乐,但闪避机制的复杂性增加了操作难度,让人在体验中感到冗余。

二代武器系统设计复杂,主手镰刀与副手选择丰富,魔化武器的升级优势显著,战士和法师两条技能路线各有特色,收割者形态则提供了保命手段,而处决系统更是增添了视觉冲击力。个人建议,主手和副手可选择魔化武器,优先增强力量、暴击、生命吸取和怒气吸取。技能上,法师抗性优先,战士技能则根据玩家个人喜好配置。然而,初次接触的解谜环节可能会有些许困扰,但二周目后剧情体验将有所提升。

尽管解谜设计丰富,但过多的谜题往往干扰了剧情的连贯性,白金难度挑战不小,需要玩家进行二周目尝试。部分成就要求苛刻,战斗bug导致部分任务难以完成,需要重新开始。"噩梦"难度有删档机制,"终结"则相对稳定。特别提醒玩家,完成全支线任务时务必注意无血兽的击杀,因为存在未计数的bug。升至30级需要二周目,击败"邪恶的K"时可能会触发未知问题,BFA解锁则需要重启Steam应用。

尽管存在这些问题,暗黑血统II依然凭借其独特的魅力吸引着玩家,挑战与探索的结合使得游戏体验多元且富有深度。每个挑战都是一次史诗的旅程,尽管有瑕疵,但正是这些瑕疵,让游戏的征服之路更加引人入胜。如果你是暗黑系列的忠实粉丝,那么这趟冒险不容错过。

从上文,大家可以得知关于暗黑血统技能的一些信息,相信看完本文的你,已经知道怎么做了,碧霄游攻略网希望这篇文章对大家有帮助。

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